فیل اسپنسر: هیچ خط قرمزی در انتشار کردن بازیهای ایکسباکس برای پلیاستیشن و نینتندو نداریم_مستطیل زرد

[ad_1]
نوشته و ویرایش شده توسط مجله ی مستطیل زرد
بنابر گزارش بلومبرگ، فیل اسپنسر، رئیس ایکسباکس، در مصاحبهی تازه خود خبرداد که خط قرمزی برای انتشار کردن بازیهای ایکسباکس روی دیگر پلتفرمها وجود ندارد. او در ادامه افزود که مقصد مهم مایکروسافت، اراعه بازیها به بیشترین تعداد بازیکن امکان پذیر و این شامل همکاری با پلتفرمهای دیگر نظیر پلیاستیشن و نینتندو نیز میبشود.
نبوده است خط قرمز در انتشار کردن بازیهای ایکسباکس برای دیگر پلتفرمها، نشاندهندهی تحول استراتژی ایکسباکس در سالهای تازه است که بهجای تمرکز بر انحصاریبودن بازیها، برای دسترسی گستردهتر بازیها و تشکیل اکوسیستم بازتر تلاش میکند. اسپنسر گفت که تیم او با تولیدکنندگان سختافزار همکاری نزدیکی را اغاز کرد تا یقین بشود که تواناییی بازیها ایکسباکس، همخوانی کاملی با دیگر پلتفرمهای داشته باشد.
یکی از مثالهای این رویکرد، بازی موفق ماینکرفت است که بعداز خرید مایکروسافت، هم چنان روی پلتفرمهای مختلفی ازجمله پلی استیشن و نینتندو سویچ اراعه میبشود. اسپنسر اشاره کرد که این رویکرد علتشده است تا این بازی به جامعهای بزرگتر از بازیکنان دست اشکار کند و تواناییهای بهتری را برای آنان فراهم آورد.
مقالههای مرتبط
این چنین، رئیس ایکسباکس پافشاری کرد که همکاری با دیگر پلتفرمها به معنی افت کیفیت بازیها برای ایکسباکس نخواهد می بود؛ بلکه مایکروسافت هم چنان به اراعهی بهترین توانایی ممکن برای کاربران خود متعهد است. انتشار کردن بازیهایی همانند Grounded ،Pentiment ،Sea of Thieves و Hi-Fi Rush برای پلتفرمهای غیر از ایکسباکس، از جدیت مایکروسافت در اجرای این سیاست تازه حکایت میکند.
در نهایت، تصمیم مایکروسافت برای حذف خط قرمز انحصارگرایی، نقطه عطف مهمی در صنعت بازیهای ویدئویی محسوب میبشود. این تصمیم میتواند به سود گیمرها و صنعت بازیهای ویدئویی باشد و به تشکیل بازار رقابتیتر و پویاتر پشتیبانی کند. بااینحال برای برسی کامل پیامدهای این تصمیم، باید چشم به راه ماند و دید که دیگر شرکتهای بزرگ، چطور به این تحول رویکرد مایکروسافت عکس العمل نشان خواهند داد.
دسته بندی مطالب
[ad_2]




